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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zà日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家i)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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